Evan Mestre portfolio

Le Jardin Migrateur

Le Muséum d’Histoire Naturelle du Var, dédié à la préservation et à la valorisation du patrimoine naturel, lance le projet « Le Jardin Migrateur » en septembre 2025, en réponse à sa fermeture pour travaux. Ce projet, situé dans le Jardin du Las, offre une expérience éducative et ludique en extérieur, permettant aux visiteurs de découvrir les richesses naturelles et les enjeux environnementaux de manière interactive. L’objectif est de maintenir l’intérêt et l’engagement du public pendant cette période, en utilisant des QR codes et des vidéos pédagogiques pour rendre l’apprentissage accessible et attrayant.

Le logo

Le logo « Le Jardin Migrateur » a été conçu pour incarner l’essence naturelle et dynamique du projet. Il intègre des éléments botaniques stylisés, tels que des feuilles, symbolisant la richesse de la flore locale. Les couleurs utilisées sont vives et naturelles, évoquant la fraîcheur et la vitalité du jardin.

Typographie

Hey Louie : Une police de caractères ludique et engageante, parfaite pour captiver l’attention. Ses formes arrondies et ses lettres distinctives apportent une touche de convivialité et de modernité. Utilisée principalement pour les titres et les éléments visuels clés, elle renforce l’identité visuelle du projet et assure une lecture agréable et accessible.

Montserrat : Une police sans-serif moderne et lisible, utilisée pour le corps du texte. Elle assure une lecture confortable et accessible sur tous les supports.

Palette de Couleurs

  • Verts : Ces teintes représentent la nature et la vitalité du jardin, évoquant une végétation luxuriante.
  • Accents de Couleurs Vives : Utilisés pour mettre en avant les éléments interactifs et les appels à l’action, attirant ainsi l’œil des visiteurs.

 Apprentissage critique 

AC13.02 – Produire des pistes graphiques et des planches d’inspiration

AC13.03 – Créer, composer et retoucher des visuels

AC23.03 – Créer et décliner une identité visuelle (charte graphique)

AC23.05 – Réaliser, composer et produire pour une communication plurimédia

AC33.01 – Adopter et justifier une démarche originale et personnelle dans ses productions

AC33.02 – Concevoir un design system et en produire les éléments visuels, graphiques ou sonores

AC33.04 – Produire les éléments pour une expérience sophistiquée (notamment immersive, en réalité virtuelle, augmentée…)

AC33.05 – Apprehender les enjeux liés à la direction artistique